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Arachnosaur es un miembro de los Cinco Fantásticos de la Tierra-99476, una realidad de reptiles humanoides.

HistoriaEditar

Arachny, como era conocido por sus amigos y colegas, fue miembro de los Cincos Fantásticos. Al igual que sus compañeros cayó bajo el control del Alto Evolucionario, quien pensaba que los mamíferos eran una forma superior de vida y deseaba poblar el mundo de humanos ya que había encontrado a una familia de humanos, los Griswald, que habían llegado a ese mundo procedentes de la Tierra-616.

El grupo Excalibur fue alertado por WHO de los planes del Alto Evolucionario y el grupo viajó hasta la Tierra Salvaje. Cuando Excalibur entró en su base, los Cinco Fantásticos se enfrentaron a ellos. Debido al control mental al que estaban sometidos, no actuaban con su habilidad normal y Aracnosaur cayó presa de sus propias telarañas cuando Shadowcompsognathus atravesó sus lanza-redes. Excalibur consiguió destruir la máquina evolucionadora del Alto Evolucionario y los Cinco Fantásticos quedaron libres de su control.

Ambos grupos viajaron hasta la Tierra-616 para devolver a los humanos a su mundo de origen y traer a los habitantes de la Tierra-99476 que habían intercambiado lugares con ellos. Al llegar a Londres descubrieron que a causa de los altos índices de polución, sus Griswald habían involucionado en gigantescos dinosaurios. Los Cinco Fantásticos y Excalibur los detuvieron y regresaron con ellos a la Tierra-99476

Spider-VerseEditar

Años más tarde, Arachnosaur fue reclutado por Spider-UK para unirse al Spider-Army, un grupo de versiones alternativas de Spider-Man y poseedores del tótem arácnido que se habían unido para combatir a Los Herederos. Mientras el Spider-Army se encontraba en la Tierra-13 protegidos por el Capitán Universo, el grupo fue atacado por Solus y sus hijos Morlun y Jennix. Durante la lucha, Solus mató y absorbió la esencia vita del Capitán Universo.

Superior Spider-Man pensó que podría haberse debilitado e instó a sus compañeros a atacarlo, sin embargo, todo ese poder lo había hecho todavía más poderoso y el ataque fue una masacre. Cuando Aracnosaur saltó sobre él, Solus lo tomo por las mandíbulas y se las partió matándolo en el acto. Cuando Lady Spider y Spider-Man 2099 regresaron a la Tierra-13 creyendo que todavía era segura vieron los cadáveres de varios Spider-Men, entre ellos el de Aracnosaur.

Poderes y HabilidadesEditar

  • Fisiología Arácnida: Arachnosaur posee los poderes proporcionales de una araña, concedidos por medio de una araña común irradiada (Achaearanea tepidariorum) que le pico. Las enzimas radioactivas con compuestos mutagénicos en la sangre de la araña fueron transferidas durante la picadura y produjeron numerosos cambios en Arachnosaur otorgándole asombrosos poderes, de los cuales él sólo manifiesta aparentemente algunos en niveles más bajos, siendo realmente su potencial mucho más alto al ser un representante totémico del Espíritu Místico de la Araña.
  • Fuerza Sobrehumana: La fuerza de Arachnosaur le permite levantar 10 toneladas de peso, lo suficiente para alzar autos de mediano tamaño. La fuerza que él posee le permite saltar varios metros de altura, además de columpiarse mediante su telaraña por los tejados (es capaz de levantarse a sí mismo con sólo una mano y jalarse varios metros). Arachnosaur "contiene" sus golpes para no "hacer pedazos" a los delincuentes que golpea, y raramente usa su fuerza al 100% excepto ante enemigos que lo ameriten.
  • Velocidad Sobrehumana: Su factor de velocidad y reflejos son varias decenas de veces más rápidos que cualquier ser humano en perfectas condiciones físicas. En más de una ocasión se ha movido más rápido que las balas, aun cuando estas ya han sido disparadas, mostrando su increíble velocidad y reflejos. Arachnosaur es incluso capaz de interceptarlas con sus telarañas.
  • Agilidad Sobrehumana: A nivel físico, la picadura produjo cambios a nivel muscular, aumentando su capacidad física (causando algo de hipertrofia también) hasta un nivel sobrehumano; aumentó también el número de tendones presentes, cosa que facilita posturas de alta complejidad. Su fuerza sobrehumana está presente en todas las extremidades, por lo que es capaz de saltar grandes longitudes, y caer de las mismas sin causar demasiados daños. Todas sus articulaciones se volvieron más flexibles y resistente ante golpes e impactos.
  • Durabilidad Sobrehumana: Este increíble poder físico le da también una resistencia superhumana pudiendo resistir la fatiga y el cansancio durante horas e incluso días. También su durabilidad es de niveles superhumanos, siendo sus tejidos más duros que los de una persona común, permitiéndole resistir ataques y daños físicos que matarían a cualquier humano normal.
  • Reflejos Sobrehumanos: Arachnosaur posee reflejos y movimientos que le permiten esquivar casi cualquier objeto que viaje a grandes velocidades. Su extraordinaria agilidad, reflejos y velocidad, en combinación con su sentido arácnido le permiten escapar de cualquier ataque como si nada.
  • Resistencia Sobrehumana: La musculatura avanzada de Arachnosaur produce menos toxinas de fatiga durante la actividad física que un ser humano ordinario. Esto le permite exigirse físicamente durante períodos más largos de tiempo antes de que la fatiga empiece a deteriorar su rendimiento físico.
  • Trepa Muros: La araña que pico a Arachnosaur, produjo una mutación su cerebelo, como consecuencia él puede controlar mentalmente el flujo de atracción interatómica (electrostática) entre el límite molecular de las superficies, así supera la repulsión normal de electrones y permite su increíble potencial de adhesión. Esta capacidad de afectar la atracción entre superficies está limitada hasta ahora al cuerpo de Arachnosaur y especialmente concentrada en sus manos y pies.
  • Sentido Arácnido: Arachnosaur posee un sentido extrasensorial o sentido arácnido que le avisa de los potenciales peligros inmediatos con una sensación de hormigueo en la parte posterior de la cabeza. La naturaleza precisa de este sentido es desconocida. Parece ser una respuesta simultánea y clarividente a una compleja variedad de fenómenos, que le advierte varias centésimas de segundo antes de producirse el peligro (caídas, balas o incluso, peligros indefinidos). El sentido también puede crear una respuesta general de varios minutos de antelación ante una amenaza sin saber su naturaleza, y puede discernir la severidad del peligro gracias a la intensidad del hormigueo.

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