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Edward Whelan (Tierra-616)

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Edward Whelan mas conocido como Vermin (Alimaña) sufrió malos tratos de niño, pero los eliminó de su memoria y destacó luego como genetista. En México colaboró con el extraordinario genetista Arnim Zola. Pero, cuando criticó el empleo de humanos, el jefe de Zola, el científico nazi Barón Helmut Zemo, concluyó que el propio Whelan sería el siguiente conejillo de indias. Ése fue el origen del hombre-rata caníbal conocido como Vermin. A lo largo de su carrera criminal Vermin se ha enfrentado a varios héroes como el Capitán América, Spider-Man y Wolverine.

HistoriaEditar

OrigenEditar

Los datos sobre el pasado de Edward Whelan, son nebulosos. Hijo de un juez blanco y su esposa negra, Whelan soportó al parecer los reiterados abusos sexuales de su padre durante su infancia. Ya adulto, y convertido en investigador genético, trabó conocimiento con el Barón Zemo y Primus, cuyos vastos conocimientos de genética le impresionaron. Pero cuando Whelan mostró su repulsa por los experimentos de Zemo sobre seres humanos, el Barón le transformó a él mismo en una criatura de aspecto similar a una rata y lo envió a matar a su viejo rival el Capitán América.

VerminEditar

El Capitán lo venció y lo llevó al cuartel general de S.H.I.E.L.D., para que fuera interrogado, pero consiguió escapar. Vermin se reunió entonces con Zemo y Primus, quienes lo llevaron al cuartel de Zemo en Nuevo México. Una vez que Zemo capturo al Capitán América, decidió que Vermin ya no le era útil, y los encadenó a ambos en una mazmorra a la que arrojó también dos de sus más poderosas criaturas. Vermin mató a una de ellas y consiguió huir, hiriendo también gravemente a Zemo.

Un Nuevo EnemigoEditar

De regreso a Nueva York, Vermin volvería a enfrentarse al Capitán América, acompañado esta vez de Spider-Man, y sería recluido en una institución psiquiátrica de alta seguridad. A raíz de este hecho, Vermin volvería todo su odio contra Spider-Man, al que se enfrentaría de nuevo, solo para verse atrapado en medio de un duelo personal entre el superhéroe arácnido y su viejo enemigo Kraven el Cazador. Haciéndose pasar por Spider-Man, Kraven capturó a Vermin y lo utilizó contra el propio Spider-Man, quién finalmente lo venció y lo entregó a Reed Richards, el líder de los 4 Fantásticos, para que intentará devolverlo a la normalidad.

Instituto RavencroftEditar

Vermin y Dra. Kafka.png

Vermin siendo tratado por la Dra. Kafka

Reed Richards contactó a su vez con la prestigiosa Dra. Kafka, quién, por medio de la psicología, comenzó a ahondar con éxito en el pasado secreto de Vermin, en el que se ocultaba la raíz de su problema. Sin embargo, Vermin conseguiría huir una vez más, obligando a Spider-Man a un nuevo enfrentamiento en el que también intervendría el Duende Verde. De nuevo encerrado, gracias a los cuidados de la Dra. Kafka, Vermin recuperó su identidad de Edward Whelan, y permaneció en la institución psiquiátrica donde estaba recluido ayudando a la Dra. Kafka con sus otros pacientes.

Mientras aún se encontraba en terapia con la Dra. Kafka, un grupo de mutados por el Barón Zemo atacó el instituto psiquiátrico. Los seres habían escapado del laboratorio de S.H.I.E.L.D., ya que no habían sido capaces de curarlos y buscaban en Vermin un líder a su grupo. Sin embargo, Zemo reapareció intentando recuperar el control sobre sus mutados, pero Vermin se sublevó estando a punto de matar a Zemo de no ser por la intervención de Spider-Man, que se lo impidió. El hacer frente a su gran miedo le permitió controlar la alimaña de su interior

Regreso al Mundo CriminalEditar

No obstante, Whelan no tardó mucho en volver a convertirse en Vermin, cuando se unió a Hemorragia para luchar contra Wolverine.

Cuando Stregon intentó usar la Roca de la Vida para alterar Nueva York y revertirlo a la era de los dinosaurios, Vermin fue uno de los varios humanos con rasgos animales que se vieron influenciados por la radiación del asteroide. Vermin se vio dominado por sus más bajos instintos y se enfrentó en una sangrienta lucha contra el Lagarto. Cuando Spider-Man logró inutilizar la Roca de la Vida, Vermin fue encarcelado.

Guerra CivilEditar

Durante la Guerra Civil, Vermin fue uno de los muchos supervillanos que formaron parte del contingente reunido por los Thunderbolts acogiéndose a una amnistía a cambio de firmar el Acta de Registro Superhumano y trabajar para el Gobierno Norteamericano.

Poderes y HabilidadesEditar

Fisiologia de Vermin.png

Fisiología de Vermin

  • Fisiología de Rata: A Vermin se le concedieron, las habilidades sobrehumanas de una rata, a través de la Ingeniería Genética gestada por Arnim Zola. Debido a esto, sus poderes son proporcionales o los de una rata de tamaño humano. Sus uñas y dientes pueden desgarrar la madera y algunos metales blandos (como el plomo) en cuestión de minutos. Su olfato es tan agudo como el de una rata, permitiéndole detectar otros organismos a 300 metros de distancia. Vermin puede comunicarse con las ratas y los perros callejeros en un radio de 3 millas. En ocasiones ha ordenado a cientos de ratas de alcantarilla atacar a un enemigo. El modo en que da órdenes a estas criaturas se desconoce, aunque es más probable que la naturaleza de esta habilidad sea más ultrasónica que telepática.
    • Fuerza Sobrehumana: Vermin posee una fuerza física que está un poco más allá de la capacidad física natural de cualquier ser humano normal y puede levantar alrededor de 1.000 libras.
    • Velocidad Sobrehumana: Vermin puede correr y moverse más rápido que un atleta olímpico. Aunque no está en un nivel sobrehumano puede correr a velocidades de hasta 55 km/h durante media hora y sin cansancio apreciable.
    • Resistencia Sobrehumana: La musculatura de Vermin produce menos toxinas de fatiga durante la actividad física que un ser humano ordinario. Esto le permite exigirse físicamente durante períodos más largos de tiempo antes de que el cansancio empiece a deteriorar su rendimiento físico.
    • Agilidad Sobrehumana: La agilidad, equilibrio y coordinación corporal de Vermin se acentúan a niveles que están más allá de los límites físicos naturales e incluso superan a los mejores atletas humanos.
    • Reflejos Sobrehumanos: Los reflejos de Vermin son superiores a los de los mejores atletas humanos.
    • Sentidos Agudos Sobrehumanos: Algunos de los sentidos físicos de Vermin son sustancialmente superiores a los de los seres humanos. Él es capaz de ver a la perfección en casi total oscuridad y su sentido del olfato también es tan agudo como el de una rata. Vermin incluso puede detectar la proximidad de otros seres vivos a más de 100 metros de distancia, aunque no pueda verlos o escucharlos.
    • Comunicación con las Ratas: Vermin puede comunicarse y comandar a ratas y perros callejeros en un radio de dos millas. En varias ocasiones ha mandado cientos de ratas de alcantarillas para atacar a un enemigo. La manera en que él manda a estas criaturas es desconocida, aunque lo más probable es que sea por telepatía.
    • Dientes y Garras: Vermin posee dientes muy fuertes y afilados, así como garras de 1 pulgada en la punta de cada uno de sus dedos. Los dientes y las garras son lo suficientemente fuertes para roer la madera, fibras, e incluso metales blandos (como el plomo) en cuestión de minutos.

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