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Herman Schultz mas conocido como Shocker (Conmocionador o Impacto) era un simple ladrón, que en la cárcel logró construir unos guanteletes que producían impactos eléctricos, gracias a los cuales escapó de prisión.

Después de diseñarse un traje para que las vibraciones de los shocks no le afectasen comenzó a robar cajas fuertes con sus nuevas armas, pudiéndolo hacer de manera eficiente. Después de muchos enfrentamientos, Shocker se convirtió en uno de los grandes enemigos de Spider-Man.

HistoriaEditar

OrigenEditar

Herman Schultz nació en Nueva York y en el instituto se destacó por sus habilidades como un gran inventor e ingeniero. Pronto su camino se truncó y se decantó por la avaricia, utilizando sus habilidades para convertirse en un ladrón profesional. Al poco tiempo se convirtió en el mejor ladrón de cajas fuertes del mundo.

Spider-ManEditar

Schultz conoció al héroe Spider-Man mientras robaba en un despacho y logró derrotarle, pero Spider-Man volvió y, viendo que Shocker activaba sus guanteletes con los pulgares, se los inmovilizó con telarañas y logró derrotarle. Cuando consiguió salir de la cárcel y se embarcó en un nuevo plan. Shocker robó la valiosa Tablilla Ancestral y trató de encontrar a alguien que quisiera comprársela. Spider-Man trató de arrebatarle la tabla, y aunque en un primer encuentro Herman se le escapó, en un segundo derrotó a Herman.

Pasados bastantes meses, gracias a sus poderes amenazó con provocar un apagón general en la ciudad de Nueva York para que las autoridades le diesen un millón de dólares pero Spider-Man le detuvo de nuevo cuando Shocker intentaba provocar un apagón en la central eléctrica de Queens.

Amos del MalEditar

Shocker vs Spider-Man.png

Shocker vs Spider-Man

El criminal Cabeza de Huevo sacó a Schultz de la cárcel para que se uniese a sus Amos del Mal junto a Moonstone, Tiburón Tigre, Hombre Radioactivo, Escorpión y el Escarabajo. Como todos los Señores del Mal de esta formación fue derrotado por Henry Pym, al que Cabeza de Huevo intentaba obligar a trabajar para ellos.

Asesino a SueldoEditar

Después, el Shocker se estableció como asesino a sueldo en Nueva York y fue contratado por un viejo criminal nazi para que matase a Dominic Fortune, un viejo enemigo del Tercer Reich. Schultz le tendió una emboscada a Fortune en el aeropuerto Kennedy, pero Spider-Man le derrotó e impidió el asesinato a duras penas pues Shocker había cambiado sus armas y ya no necesitaba sus guanteletes, ya que ahora las vibraciones las producía todo el traje.

Duelo con ElectroEditar

Unos años después, se volvió a saber de Herman cuando este entró en la organización de Hammerhead. Shocker inició una oleada de robos, adelantándose siempre a otro competidor, Electro. Finalmente, Electro peleo contra Shocker y ambos acabaron inconscientes siendo luego despedidos por Hammerhead.

Actos de VenganzaEditar

Al poco tiempo, reapareció durante los Actos de Venganza, siendo derrotado por los Cuatro Fantásticos, o siendo fácilmente vencido junto a Rhino e Hydro-Man por un Spider-Man con poderes cósmicos. También tuvo una pelea con Spider-Man cuando Herman robaba la recaudación de un espectáculo benéfico.

Pero durante esta época, Herman escuchó historias sobre el justiciero Scourge, un asesino de criminales. Herman acabó desarrollando un tremendo miedo ante el justiciero, convirtiéndose prácticamente en un inútil. En prisión conoció a Fred Myers, alias Boomerang. Ambos lograron fugarse de la cárcel gracias a Leila Davis, la cual los reclutó para atacar a Kingpin y al Escarabajo.

No obstante, Herman se sentía inseguro por su miedo a Scourge, por lo que decidió dejar al grupo y marcharse del país. Aun así, Spider-Man lo reconoció por la calle y peleó contra el sin saber las intenciones de Herman de abandonar la vida criminal. Shocker incluso derrotó a Spider-Man, pero por miedo a Scourge, huyó antes de matar al héroe.

El Regreso de ShockerEditar

Shocker acabó recapacitando de que no podría huir toda la vida de Scourge, por lo que decidió volver a Nueva York y mejorarse el armamento para poder encontrarlo y matarlo. Spider-Man se topó con Herman y le derroto cuando este trataba de robar material de los laboratorios Moleed para mejorar sus armas. Con el tiempo, Herman logro mejorar sus armas, pero su equipo se descontroló hasta unos niveles incontrolables, amenazando con matar a Herman y provocar terremotos de gran escala. Con la ayuda de Night Trasher, Spider-Man inutilizó el equipo de Herman y le salvó la vida.

Los Siete SiniestrosEditar

El miedo a asesinos de villanos no paso. Cuando se corrió la voz de que el enigmático Kaine estaba matando villanos de Spider-Man, como el Doctor Octopus o Grim Hunter. Shocker se unió a los Siete Siniestros, grupo formado por el Hobgoblin, Buitre, Electro, Escarabajo, Escorpia y Mysterio. Los Siete encontraron a Kaine y lo hubiesen matado, de no ser por la aparición de Spider-Man vestido de la Scarlet Spider. Spider-Man no solo salvó a Kaine, sino que impidió que Kaine matase a alguno de sus enemigos.

RenovaciónEditar

Tras unirse a varios villanos en busca de un esqueleto que les podría revelar la identidad de Spider-Man y fracasar en el cometido, llegó el gran momento de Herman. Shocker se mejoró el equipo y comenzó a labrarse una buena reputación en los bajos fondos. Su autoestima mejoro e incluso no mato a Spider-Man cuando tuvo la ocasión de hacerlo.

Así pues, Shocker fue contratado por los Amigos de la Humanidad para que matase a Paul Stacy, el cual había dejado previamente a este grupo. Spider-Man tuvo que pelear contra Shocker, pero esta vez, Herman destrozó a Spider-Man muy fácilmente. Incluso durante el combate, el criminal Trapster apareció para ayudar a Shocker en la pelea, y hubiesen matado a Spider-Man y a Paul si los Amigos de la Humanidad no les hubiesen llamado para cancelar la orden de matar a Paul y de que les pagarían si dejaban a Spider-Man con vida.

Desgraciadamente para Shocker, su estrellato acabó cuando fue contratado para matar a Trapster. Allí apareció Spider-Man vestido con el traje de Dusk y tras un duro combate derrotó a Herman.

Trabajo en EquipoEditar

Posteriormente, Schultz se ha enfrento de nuevo a Spider-Man y a Iron Man. Luego se alió brevemente con Hydro-Man (después de que ambos fuesen despedidos por Industrias Hammer) y Demonio Veloz (cuando éste buscaba una financiación para los nuevos Thunderbolts). También formo parte de los Doce Siniestros liderados por Norman Osborn.

Guerra CivilEditar

Durante la Guerra Civil se unió a una nueva formación de los Seis Siniestros, pero fueron detenidos por el Capitán América y sus Vegadores Secretos. Pese a todo logró escapar y poco después cayó en la trampa que el Castigador tendió a varios supervillanos incendiando el bar y envenenándolos.

Junto a Hydro-Man y Boomerang en un intento de reformar el Sindicato Siniestro, el grupo intentó robar la Casa de Subastas de Baily, pero fueron detenidos por Spider-Man, War Machine y Komodo. Aunque los supervillanos lograron escapar, cayeron presa de los Scarlet Spiders.

Un Nuevo DíaEditar

Algún tiempo después, aceptó el encargo de un mafioso para atacar un vagón del metro en el que viajaba un grupo de miembros del jurado, lo que le llevó a enfrentarse con Spider-Man, aunque una vez más logró escapar.

Isla ArañaEditar

Shocker araña.png

Shocker durante el evento de la Isla Araña

Durante los acontecimientos de la Isla-Araña su cuerpo mutó y le salieron dos pares adicionales de brazos. El Shocker intentó robar un banco con la idea de pagar al Mad Thinker para que lo curara, pero de nuevo Spider-Man frustró sus planes. Como el resto de neoyorquinos infectados, el Shocker se transformó en una araña gigante, pero finamente se curó como el resto de ciudadanos de la gran manzana.

Poco después fue contactado por Headhunter para formar parte de Villanos de Alquiler, un grupo dirigido por el Hombre Púrpura que pretendía consolidar un imperio criminal en Nueva York, sin embargo Misty Knight, Puppet Master y el Paladín se lo impidieron.

Meses después se enfrentó a Daredevil cuando estaba cometiendo un atraco. Aunque el Shocker lo atacó a traición, el héroe logró reponerse de su ataque y lo derrotó.

Los Nuevos Seis SiniestrosEditar

Shocker six.png

Shocker en los Seis Siniestros

Shocker más tarde se asoció con una nueva encarnación de los Seis Siniestros, para protegerse del despiadado Superior Spider-Man. El grupo (compuesto por Escarabajo II, Boomerang, Override, Living Brain y Demonio Veloz) en su primera misión decidio robar una maquinaria de control del clima, pero fueron fácilmente derrotados por Superior Spider-Man y sus nuevos artilugios, tales como el campo de amortiguación de energía. Este dispositivo provoco un cortocircuito en los guanteletes de Shocker, así como en la armadura del escarabajo y las armas de Boomerang.

HabilidadesEditar

  • Ingeniería: Shocker es un talentoso ingeniero, y al parecer uno autodidacta, ya que edificó su traje de batalla desde cero en un taller de prisión.

ParafernaliaEditar

EquipamientoEditar

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Shocker usando las capacidades de su traje

  • Traje: Su uniforme, que está provisto de su propia fuente de energía, crea también un escudo vibracional que refleja los golpes normales y le permite escapar de cualquier atadura, incluso de ser sujetado por las redes de Spider-Man. El traje está hecho de tela sintética con forro acojinado que absorbe todas las vibraciones.
  • Vibro Guantes: Shocker lleva dos guanteletes que le permiten lanzar ondas vibratorias de choque que funcionan de manera similar a las pistolas de aire comprimido, creando una serie de ráfagas de aire a altas presiones en rápida sucesión que se traducen en una serie de poderosos impactos. Estos impactos, proyectados a distancia, crean vibraciones destructivas que pueden hacer pedazos el cemento y causar enormes daños al cuerpo humano y sus órganos internos. Cuando Shocker toma un objeto y activa sus vibraciones, el artefacto se deshace. Si lo que sujeta es un ser vivo, la víctima sufriría daños internos potencialmente fatales. Una habilidad menos conocida de los guanteletes es la de realizar saltos increíbles, al dirigir los chorros de aire hacia el suelo para impulsarse. Al sostener el gatillo de los guantes por un período prolongado de tiempo, esto aumenta la intensidad, velocidad, e incluso la extensión de las ráfagas de aire.
  • Fuerza Sobrehumana: Herman tiene la fuerza normal para un hombre de su edad, peso y constitución reforzada con moderados ejercicios regulares cuando no viste su uniforme. Pero al ser aumentada por sus unidades de vibraciones de choque, Shocker es capaz de dejar fuera de combate a una persona que posea fuerza sobrehumana, como puede ser Spider-Man, y sus vibraciones pueden someter incluso a She-Hulk. Sin embargo, esto no se traduce en la capacidad de levantar un mayor peso.

CuriosidadesEditar

  • Herman Schultz no es el único villano de Marvel en utilizar el nombre Shocker. Randall Darby de la Hermandad de Mutantes Diabólicos también usó este pseudónimo. No obstante, Darby se cambió el nombre a Paralyzer, tal vez simplemente para evitar la confusión con el Shocker.
  • En 2005, se colocó #3 en el ránking de archienemigos de Spider-Man, por detrás de Doctor Octopus y Venom, en la página oficial de Marvel.

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