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Quote1.png¡Joyas! ¡Dinero! No importa lo mucho que me tomó, quiero más ¡Mucho más! Y con mi gran poder, nada me puede detener en conseguirloQuote2.png
— Electro

Maxwell Dillon también conocido como Electro, es uno de los enemigos más peligrosos de Spider-Man.

HistoriaEditar

OrigenEditar

Maxwell Dillon nació en Endicott, Nueva York, hijo de Jonathan y Anita Dillon. Su padre era un contador que tenía dificultades en mantener un trabajo. Debido a esto, Maxwell y su familia se mudaban constantemente lo cual también causó que Maxwell se convirtiera en un niño solitario al ver lo difícil que era para él hacer nuevos amigos porque su familia no permanecía en un solo lugar por mucho tiempo. El padre de Maxwell eventualmente abandonó a la familia, y la madre de Maxwell comenzó a ser sobreprotectora sobre él a medida que crecía hacia su edad adulta. Esperando encontrar una cierta independencia dentro de su vida, Maxwell quería ir a la universidad, pero su madre no estaría de acuerdo con la elección de Maxwell, pero le sugirió que se consiguiese un trabajo como instalador de líneas eléctricas. A la edad de veinticuatro años, su madre murió y Maxwell persiguió sus metas y más tarde se convirtió en uno de los trabajadores más notables en su rama.

Luego Maxwell se casó con la mujer conocida como Norma Lynn, quien finalmente lo abandono cuando este se decidió a perseguir su carrera como instalador de líneas en lugar de asumir las responsabilidades como esposo. Desarrollando una personalidad que era a la vez egoísta y arrogante, otros tenían problemas para solicitar servicios o favores de Maxwell sin él exigiendo algo a cambio. Cuando un colega suyo quedó inconsciente y atrapado en un poste de gran altura con peligrosos cables de alto voltaje sueltos, Maxwell fue solicitado por su empleador para salvar la vida de su compañero. Salvando fácilmente al técnico inconsciente y llevándolo a un lugar seguro, Dillon fue impactado por un rayo, electrocutándolo, y casi matándolo. Sin embargo, Maxwell descubrió más tarde que obtuvo algún tipo de poderes eléctricos.

Maxwell Dillon electro.png

Maxwell descubriendo sus poderes electricos

Maxwell al descubrir estos nuevos poderes, trato de aumentarlos. Esto causó que Dillon encontrara materiales caros que fueron robados de Industrias Stark y pidió prestado dinero para pagar la maquinaria que le ayudaría en sus objetivos. Fue durante este tiempo que Maxwell llamó la atención del mutante terrorista Magneto, quien le ofreció a Maxwell una posición dentro de su Hermandad de Mutantes Malvados, la cual Dillon rechazó. Entonces Maxwell fue confrontado por uno de los hombres a los que pidió dinero prestado. Amenazando con matar a Maxwell por no pagar la cantidad que le debía, Dillon respondió a la amenaza con un mortal rayo, cometiendo así su primer asesinato. Después de este incidente, Maxwell tenía sueños de utilizar sus poderes para satisfacer sus necesidades egoístas y decidió hacer una carrera criminal y se convirtió en el villano conocido como Electro.

El Supervillano ElectroEditar

Spidey derrota a Eletro.png

La primera derrota de Electro a manos de Spider-Man

Electro comenzó su carrera criminal victimizando a John J. Jameson al atacarlo a plena luz del día. Debido a este acto, Jameson hizo una audaz afirmación de que su némesis Spider-Man y Electro eran el mismo hombre por la forma en que Electro desplegó sus poderes que fueron de alguna forma comparados con los del propio Spider-Man. Fue a causa de esta afirmación en las páginas del periódico Daily Bugle que Spider-Man decidió probar que la teoría de Jameson estaba equivocada y vencer esta nueva amenaza al mismo tiempo. Después de localizar a Electro, Spider-Man se encontró inadvertido de la extensión de los poderes de Dillon y debido a esto, casi le cuesta la vida. La segunda vez que Spider-Man intentó derribar a Electro, el héroe vino preparado al usar guantes de protección para así lograr tocar a Electro sin recibir otro golpe mortal. Spider-Man eventualmente derrotó a Electro utilizando una manguera cercana que le dio una impactante derrota. Después de mostrar una prueba de que tanto Electro como Spider-Man no eran el mismo hombre, Electro fue enviado a prisión sólo para escapar tiempo después y convertirse en una gran amenaza para otro héroe.

Tras esto, Electro tuvo una pelea contra Daredevil. Electro se enteró de que los Cuatro Fantásticos iban a estar fuera de la ciudad unos días, por lo que decidió entrar en el Edificio Baxter y robarles notas científicas a las que vender a potencias extranjeras. Daredevil tuvo que derrotarle.

Los Seis SiniestrosEditar

Electro en los seis siniestros.png

Electro como fundador de los Seis Siniestros

Tras tantos fracasos, Electro acepto la oferta del Doctor Octopus de formar parte de sus Seis Siniestros. Junto al Hombre de Arena, Mysterio, Kraven y el Buitre, el grupo de criminales secuestraron a la secretaria de Jonah Jameson, Betty Brant y a May Parker, la cual estaba con Betty. Al secuestrar a las mujeres, obligaban a Spider-Man a intervenir. Spider-Man peleó contra ellos uno por uno, derrotando a Electro en Empresas Stark y acabando por salvar a Betty y a May.

La siguiente vez que apareció, Electro se dispuso a acabar con su otro enemigo, Daredevil. Electro se hizo líder del grupo conocido como los Emisarios del Mal, junto al Zancudo, Gladiador, Rana Saltarina y el Matador. Ni aun con esas, Electro logró sus fines, siendo los cinco villanos derrotados.

Después de años de derrota, Electro retó a Spider-Man a una pelea, ayudado financieramente en secreto por el enemigo del trepamuros, J.J. Jameson. Electro intentó derrotar a Spider-Man en la televisión nacional, pero falló.

A partir de aquí, Electro comenzó a cosechar derrotas. Primero peleando junto al Hombre Púrpura contra Daredevil. Después peleando contra el nuevo héroe, Omega. Tampoco tuvo fortuna uniendo fuerzas con el criminal Ventisca para extorsionar al Daily Bugle y al Daily Glove, ya que Spider-Man y Daredevil los derrotaron. Al poco fue vencido junto a otros muchos criminales de la mano de los Defensores. Por último, Electro fue derrotado por el Capitán América y Spider-Man cuando secuestro al hijo de Robert Starr para pedir un rescate.

Los Cuatro TerriblesEditar

Electro reapareció uniéndose al Mago en su grupo los Cuatro Terribles, junto al Hombre de Arena y al Trapster. Las intenciones del grupo eran acabar con sus enemigos, Spider-Man y los Cuatro Fantásticos. Para ello, Electro se disfrazó de la Antorcha Humana y le tendieron una trampa a Spider-Man. Después Trapster se disfrazó de Spider-Man para meterse en el Edificio Baxter y derrotar uno por uno a los 4 Fantásticos. Pero justo cuando iban a matar al Señor Fantástico, Spider-Man se liberó de su aprisionamiento y ayudó a Reed a derrotar a los Cuatro Terribles.

Electro no tardó en escapar de prisión y buscar a Spider-Man. En esa pelea, Electro aparentemente mató a su rival, pero en un segundo encuentro, Spider-Man se llevó la victoria tras hacerse un traje totalmente de plástico.

Electro fue llevado al complejo del Proyecto Pegaso, donde se estudiaban a los criminales con poderes especiales. Electro se sumó a una fuga en la que participaban Apagón, Rhino y Moonstone, pero tanto Rhino como Electro fueron derrotados por Spider-Man y los Vengadores, logrando Apagón y Moonstone escapar.

Electro tuvo otra época donde siguió peleando sin obtener victorias. Primero peleó contra Falcon, luego contra los Héroes de Alquiler, o contra el propio Spider-Man. Llegado a este punto, Electro decidió un nuevo método de trabajo. Vistiendo como un paisano y usando una pistola de juguete por donde canalizar su poder eléctrico, Electro inició una serie de robos que le llevo a pelear contra Spider-Man, logrando Electro derrotarle. La satisfacción de derrotar a su rival fue tal, que incluso Electro salió en televisión chuleando a Spider-Man, el cual tuvo que soportar la humillación por miedo a que hubiese heridos. Aprovechando su superioridad, Electro utilizo una noche para lanzar una amenaza que consistía en dejar a la ciudad a oscuras a no ser que le diesen diez millones de dólares. Spider-Man, que había recuperado la confianza, tuvo que derrotarle.

Después de esto, Electro trató de entrar en la organización de Hammerhead, pero se enemistó con otro empleado, Shocker ya que este último se le adelantaba a la hora de robar en bancos. Electro peleó contra Shocker y acabaron ambos sin el trabajo.

Los Nuevos Seis SiniestrosEditar

Al poco tiempo fue nuevamente contactado por el Doctor Octopus para volver a formar los Seis Siniestros, solo que con el Hobgoblin sustituyendo al fallecido Kraven. El grupo planeaba lanzar un veneno al espacio con la intención de chantajear al mundo con liberarlo en la atmósfera a menos que les hiciesen los dueños de la Tierra, llegando a atacar una base espacial y rociar con ese veneno a Spider-Man. Pero Octopus les mintió, y no lanzo ningún veneno, sino que era una cura que sanaba a los enfermos de drogas y lo que Octopus planeaba era robar la cura y todo aquel que tomase drogas caería gravemente enfermo, siendo Octopus el único que poseyera la cura. Ante la poca confianza dentro del grupo, los miembros se disolvieron.

Aun así, Octopus logró volver a contactar con los otros Siniestros y les convenció de unir fuerzas, a Electro le pagó en secreto, pero al Hombre de Arena le convirtió en cristal ya que este se había reformado y había dejado atrás su vida criminal. Los planes eran viajar a un planeta de alienígenas, donde consiguieron armas y se trajeron como mascota al enorme Gog, como sexto miembro, y con ese armamento, dominar el mundo. En un principio, el grupo derrotó a Spider-Man e incluso a Hulk, por lo que ambos héroes tuvieron que pedir ayuda al Ghost Rider, Solo, los Cuatro Fantásticos, Nova, Sonámbulo e incluso al Hombre de Arena. Entre todos, los héroes lograron derrotar a los villanos.

Al poco tiempo, Electro volvió a combatir a Spider-Man, esta vez acompañado de un Spider-Slayer de Alistair Smythe, pero ni aun con esta ayuda, logro derrotar a Spider-Man.

Sintiéndose como un fracasado, Dillon comenzó a ganarse la vida trabajando en un circo, pero al solo sentirse como un payaso, decidió hacer un gran golpe. El plan de Electro era absorber toda la electricidad de la ciudad, dejando está a oscuras y el haciéndose prácticamente imparable. En tal misión tuvo éxito, llegando a vencer de un solo rayo a Spider-Man. Pero su poder se volvió tan inestable que amenazaba con matarlo. Spider-Man tuvo que ayudarle a liberarse de las grandes energías que almacenaba, salvándole la vida. Electro se rindió y le dio las gracias.

El Asedio de KaineEditar

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Electro se une a los siete siniestros de Mysterio para vencer a Kaine

Aunque pareciese que Maxwell iba a dejar el crimen, a los meses volvió. Tras la muerte del Doctor Octopus a manos de Kaine, el primo de Otto, Elias Hargrove, extorsionó a Electro y sus amigos de los Seis Siniestros, Mysterio, Buitre y el Hobgoblin, con que revelaría a la policía datos y confidencialidades de ellos a menos que le consiguieran información y notas pertenecientes a Octopus en manos ahora del gobierno. Los cuatro criminales llegaron a pelear y vencer a Scarlet Spider, aunque fueron derrotados por Spider-Man, el cual se puso los brazos mecánicos de Octopus para tal hazaña. En su huida, Electro y Mysterio se las vieron con Kaine, el cual casi mató a Dillon de no ser por la aparición de Spider-Man.

La amenaza de Kaine creció y los Cuatro Siniestros unieron fuerzas con otros criminales, como Shocker, Scorpia y el Escarabajo para matar a Kaine. Como los Siete Siniestros, estuvieron a punto de lograr tal meta, de no ser por la aparición de Spider-Man, disfrazado de Scarlet Spider, el cual los derrotó a todos antes de que hubiese algún muerto.

El Renacimiento de ElectroEditar

Recuperando la confianza en sí mismo, Maxwell se unió a la Rosa para que le ayudase a ser más poderoso, y Electro a cambio le ayudaría en sus crímenes. Así, la Rosa le ayudo a obtener más poder y hacerse prácticamente invencible, llegando a derrotar y hacerle suplicar por su vida a Spider-Man. Aun así, la Rosa y Electro rompieron unión debido a que Electro no era muy cuidadoso a la hora de cometer crímenes para la Rosa. Nuevamente, Electro decidió dejar sin electricidad la ciudad, pero fue interceptado por Spider-Man, con un nuevo traje aislante, y el mutante Nate Summers, alías X-Man. Ambos lograron derrotar a Electro, aunque el villano logró escapar lanzándose al mar y provocando una gran explosión.

Tras esto, Electro reapareció con un nuevo traje y uniéndose a los nuevos Seis Siniestros comandados por el Hombre de Arena. Sus planes eran matar al Senador Ward y al Doctor Octopus, pero cometieron la torpeza de integrar al grupo a Venom, y en cuanto le prohibieron matar a Spider-Man, este inicio una guerra contra los Seis Siniestros, siendo Electro uno de los que recibió una paliza por parte de Venom.

Los Doce SiniestrosEditar

Tras el secuestro de Tía May, el Búho pone a Spider-Man tras la pista de Electro y el Buitre como sospechosos, pero la verdad es que le habían robado a él una considerable suma de dinero y quería encontrarlos, Spider-Man encontró al par de villanos, Electro le hizo frente en una espectacular batalla en la cual parecía más mortífero que nunca, a pesar de que Spider-Man logró vencerle, termina en el hospital. Y el Búho se salía con la suya recogiendo al maltrecho Electro para darle una lección. Semanas después, el Duende Verde lo reclutaría para la nueva agrupación los Doce Siniestros, para eliminar a Spider-Man, que hubiera sucedido si no fuera por la intervención de un grupo de Vengadores y los Cuatro Fantásticos.

La skrull Siri suplantó a Elektra en el liderazgo de la Mano como parte de una Invasión Secreta en la Tierra y contrató a Electro para que liberara a Karl Lykos de la Balsa, la nueva prisión para superhumanos construida en la Isla Ryker. El supervillano causó un fuerte cortocircuito que causó una fuga masiva, que no pudo ser impedida por el grupo de héroes que se reunió para intentar frenarla y terminó fundando los Nuevos Vengadores. Aunque Electro intentó escaparse junto a su novia, los Nuevos Vengadores lo detuvieron.

Guerra CivilEditar

Después de que Spider-Man reveló públicamente su identidad como Peter Parker, el Camaleón tomó ventaja de esto mediante la formación de su propio grupo conocido como los Exterminadores para conseguir su venganza contra Spider-Man y su familia. Electro se unió a este grupo, que rápidamente se encontró sin ningún resultado. Más tarde Electro se anudo a un ejército masivo de Hammerheads sólo para descubrir que este grupo también era un fracaso, cuando fueron engañados para luchar contra Iron Man y S.H.I.E.L.D..

El GuanteEditar

Después que Peter Parker negoció con Mephisto para salvar a su moribunda tía May, Electro estaría entre todos los demás que no tenía ningún recuerdo de la identidad secreta de Spider-Man. A pesar de los grandes cambios ocurridos en la vida del trepamuros, Maxwell no se encontró a sí mismo con mucha suerte cuando se convirtió poco a poco en una víctima de sus poderes incontrolables al envejecer. Lo cual hizo de su vida un completo desastre. Impotente y haciéndose más débil cada día, Electro encontró negociación con Mad Thinker en tratar de recuperar y controlar plenamente sus poderes una vez más. Incluso la suerte de Electro fracasó allí, cuando el alto precio del Mad Thinker fue demasiado para el villano que no tenía nada de dinero.

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Electro irrumpiendo en el Daily Bugle

Deprimido y enojado por ser nada más que un desastre andante que finalmente fracasó en la vida, Electro se reveló contra todas las empresas que le pedían planes de salvación al gobierno, uno de los empresarios a los que Dillon quiso hacer pagar, fue a Dexter Bennett en ese entonces propietario del Daily Bugle. Causando una revuelta social en la televisión, Electro se encontró levantando un ejército de manifestantes enfurecidos y causó un alboroto en los mismos empleados del DB. Como las personas en Manhattan formaron parte de la cruzada de Electro contra Bennett, sería el propio pueblo quien salvaría a Electro de otra derrota en manos de Spider-Man por lo cual el villano logró escapar.

Sin embargo el uso indebido de sus poderes en esas condiciones, llevo a Electro a empeorar sus problemas de salud así que no tuvo más opción que pedir nuevamente la asistencia del Mad Thinker, pero incluso en su moribundo estado Dillon no pudo convencer a Thinker de cambiar su precio, lo que obligó a Electro a obtener el dinero de Dexter Bennett. Irrumpiendo en su apartamento, Electro le ofreció suspender su huelga social si Bennett le pagaba una gran cantidad de dinero, lo suficiente como para recuperar sus poderes y posiblemente salvar su vida. Cuando Bennett llegó a un acuerdo con Electro y pagó la cantidad, Maxwell no sólo recuperó satisfactoriamente sus poderes, sino que también se convirtió en un rayo viviente.

Con este nuevo despliegue de habilidades, Electro logro derrotar rápidamente Spider-Man y se enfocó en su meta original, la de ir tras Dexter Bennett. Con la gente de su lado, Electro logró ganar más poder ya que los ciudadanos de la gran manzana apagaron todas las luces y aparatos eléctricos, causando que Electro se hiciera aún más poderoso. Sin desaprovechar esta oportunidad ataco directamente al Daily Bugle buscando a Bennett. Pero Spider-Man volvió justo a tiempo para evitar que Electro matara a Bennett, de esta manera ambos se encontrarían en una intensa batalla que causaría el colapso del Daily Bugle.

Cacería MacabraEditar

A pesar de que Spider-Man logro vencerlo, él se las arregló para escapar y tiempo después prestó sus servicios a la familia Kravinoff para revivir a Kraven el Cazador. Electro también intentaría contratar al nuevo Buitre en el esquema de los Kravinoff después de liberarlo. Sin embargo, este plan no funcionó ya que el Buitre voló rápidamente antes de que Electro pudiera explicarle su plan. Tras realizar su trabajo para los Kravinoffs, Electro partió y siguió su propio camino.

El Fin de la TierraEditar

Electro se unió a los nuevos Seis Siniestros de Doc Ock y le ayudó a robar la tecnología del Edificio Baxter así como hurtar el cañón Zero del grupo de supervillanos conocidos como la Inteligencia.

Tiempo después, el Doctor Octopus, en su plan para ser recordado como el hombre que salvó a la Tierra, ofreció al mundo la oportunidad de detener el efecto invernadero, usando un dispositivo especial conectado con diferentes satélites en la órbita terrestre.

Disfrazado como Al Gore, el Camaleón trató de acelerar la decisión de los líderes mundiales sobre el asunto, pero fue descubierto por Spider-Man, que irrumpió en la escena junto a los Vengadores. Cuando fue liberado el Camaleón, este viajo rumbo al Mediterráneo, para asistir a una reunión con el resto del equipo. Los Vengadores lo siguieron y a su llegada combaten contra los Seis Siniestros, pero los héroes más fuertes del planeta son derrotados por los villanos. Sin embargo el precio de la victoria fue Electro, quien fue enviado al espacio por Thor.

Superior Spider-ManEditar

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Electro como prisionero de Superior Spider-Man

Electro regresa a la Tierra e intenta vengarse de Thor forzando a un científico de A.I.M. a convertirlo en un ser que genere protones en vez de electrones pero es derrotado cuando el Superior Spider-Man se las arregla para convertirlo en una corriente de protones y lo atrapa. Spider-Man coloca a Electro en una celda de contención en su laboratorio submarino secreto.

Después que Spider-Man recolecta a cinco supervillanos más, los Seis Superiores nacen. Electro era parte de este equipo al estar bajo el dominio de Otto, hasta que Spider-Man pierde el control sobre ellos durante una batalla contra la Brigada de Demolición, y Electro con los otros cinco inician una estela de destrucción a través de Nueva York. Sin embargo Electro fue sometido por Spider-Man y la nueva Sungirl.

Una Vida DifícilEditar

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Electro destruye la penitenciaria Conway

Tras liberarse del control de Superior Spider-Man, Electro decide ir al Bar sin Nombre pero allí solo encuentra burlas por parte de los nuevos villanos. Cuando Deke el barman del sitio les pide algo de respeto por Max al recordarles que hace tiempo atrás él libero a cientos de criminales de la Balsa; Electro decide reavivar viejas glorias, así que se dirige a esta prisión llamada ahora la Isla Araña pero el Rey Duende ya la había destruido con su ejército.

Dispuesto a obtener el respeto que una vez ostento, Electro opta por liberar a los reos de la penitenciaria Conway pero desafortunadamente sus poderes se salen de control y destruye por completo la prisión. Viendo a casi todos los presos muertos a su alrededor, Electro se atribuye la culpa pero después le imputa este hecho a Spider-Man tras haberlo controlado por lo cual jura vengarse del héroe.

Electro y Francine.png

Electro asesina accidentalmente a Francine

Con sus poderes fuera de control, Max decide ir con una vieja amiga llamada Francine a quien le pide ayuda. La chica y Dillon sostienen una conversación sobre lo que paso al estar bajo el control de Spider-Man, pero en el trascurso de la charla, Francine decide besarlo a pesar de las advertencias de Max. La joven termina electrocutada, falleciendo de inmediato frente a Electro.

Furioso por lo todo lo que le ha ocurrido, Electro ataca la ciudad. Spider-Man aparece para combatirlo y Max le recalca que esto es culpa suya por haber experimentado con su cerebro (sin saber que fue Otto en el cuerpo de Spider-Man). Buscando una forma de calmarlo, Spider-Man intenta razonar con Max, ofreciéndole su ayuda para solucionar su condición. Electro creyendo que es otro de sus engaños, combate más ferozmente al arácnido, mientras este último lo lleva hacia un hidrante. Spider-Man intenta abrirlo pero inexplicablemente no lo logra, esto es debido a que la Gata Negra que esta entre la multitud presenciando la batalla usa sus poderes para ayudar a Electro. Al final el hidrante se abre pero afecta más a Spider-Man que a Max, quien es salpicado por un poco de agua pero sale bien librado del asunto así que decide huir.

Electro se refugia en Alphabet City, un edificio abandonado para personas sin hogar. Allí tiene una pesadilla sobre Superior Spider-Man realizando experimentos en él, lo que le lleva a expulsar electricidad involuntariamente al despertar e incendia el edificio. Momentos más tarde es encontrado por la Gata Negra quien le propone una alianza para deshacerse de Spider-Man.

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Electro enfrentando a Silk

En la Resbaladiza, un salón de juegos de azar secreto, Electro y la Gata Negra atacan a Eel y sus hombres para sacarlos del camino. Luego irrumpen en los estudios de Fact Channel mientras Peter Parker estaba realizando una entrevista. Felicia amenaza con matar a Peter si Spider-Man no se presenta en 15 minutos, sin embargo ambos son atacados por Silk que logra ganar algo de tiempo para que Peter cambie a Spider-Man y aparezca en escena. Electro hace frente a Silk mientras Felicia combate a Spider-Man; en su pelea Max no logra asestar ninguno de sus rayos en Silk que se muestra superior en esta lucha gracias a su hiper sentido arácnido.

Uno de los rayos de Electro es aprovechado por Felicia que utiliza sus poderes para desviarlo e incapacitar a Spider-Man. Sin poder moverse, el héroe es sometido por la Gata Negra que intenta quitarle su máscara y revelar su identidad al público, pero cuando se la quita, nadie de la audiencia puede ver el rostro de Peter porque J. Jonah Jameson se pone en frente del trepa muros por accidente. Silk aprovecha esto y cubre la cara de Spider-Man con su telaraña para finalmente escapar del sitio.

Al ver que Spider-Man ha escapado con ayuda de su nueva compañera, Felicia le ordena Electro que regrese a su apartamento y vigile a Sajani. Una vez allí, Max intenta interrogar a la joven para saber si el dispositivo Anti-Electro funcionara a lo cual Sajani responde que si pero en ese momento Felicia lo interrumpe para realizar el interrogatorio ella misma y Electro deja la habitación.

Una vez que Felicia persuade a Sajani para darle la ubicación del dispositivo, Electro y la Gata Negra se infiltran en la demostración de la tecnología Anti-Electro desarrollada por Industrias Parker, realizada en el muelle cerca del río Hudson. Tras dejar inconsciente a los realizadores de la prueba, Felicia activa la máquina mejorando aún más el poder de Electro sólo para ser interrumpidos nuevamente por Spider-Man y Silk.

Electro siendo rescatado por Spider-Man.png

Spider-Man rescatando a Electro

Con la aparición de los héroes, la Gata Negra cambia el plan, y usa el cableado de la máquina para sobrecargar el cuerpo de Electro. Spider-Man salta a la máquina, usando su telaraña para cubrir a Electro con el fin de sacarlo de allí. Mientras esto ocurre el arácnido trata de razonar con Felicia para que se detenga pero ella sigue firme en su plan para eliminarlo. Desesperanzado, Electro le pide a Spider-Man que lo deje ir para que al menos él logre salvarse, pero el héroe se niega y sigue decidido a salvarlo, hasta que ambos son rescatados por Silk que los saca de la máquina. Rápidamente Spider-Man le pide a Silk que envuelva a los tres en un capullo de aislamiento para salvarlos de la explosión.

Afortunadamente el plan funciona y los tres sobreviven a la explosión aunque Electro pierde sus poderes en el proceso y es puesto bajo la custodia de la policía.

MuerteEditar

Luego de su arresto, Max fue enviado a la Instalación Correccional Andru donde pasó algunos meses encerrado. Aunque luego fue liberado de prisión por Rhino, junto con el Lagarto, por órdenes del Jackal, pues planeaba devolverle sus poderes a Max.

Francine mata a Electro.png

Francine asesina a Electro con un beso

De esa forma Max fue llevado a las instalaciones del Jackal y fue puesto en una máquina especial que le devolvería sus habilidades, aunque Maxwell cambio de idea y decidió no seguir adelante con el procedimiento. No queriendo recibir un no por respuesta, el Jackal sacó un as bajo la manga y resucitó a Francine Frye (a quien Dillon había matado accidentalmente meses antes) para convencerlo de seguir con el tratamiento.

Al verla con vida, Max acepto su propuesta, pero al someterse al procedimiento sus poderes no regresaron puesto que su cuerpo ahora los rechazaba, aunque su traje si se cargó completamente con energía. Después del experimento fallido, Dillon pasó cerca de Francine para disculparse por haberla asesinado accidentalmente y mientras lo hacía, el traje que vestía empezó a transferirle su energía a ella. Sintiendo el poder que fluía por su cuerpo, Francine beso a Max para absorber toda la energía de su traje aunque desafortunadamente la transferencia mato a Dillon, cuyo cuerpo termino totalmente quemado.

Poderes y HabilidadesEditar

Después de haber sido privado de sus poderes gracias a la máquina Anti-Electro creada por Industrias Parker, Max Dillon solo poseía las habilidades de un ser humano normal.

Poderes AnterioresEditar

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    El Poder de Electro

    Generación de Energía Electrostática: Electro poseía la capacidad de generar energía corporal electrostática que podía liberar o aprovechar para un número de efectos. Electro era impulsado por las contracciones musculares rítmicas micro-finas que normalmente regulan la temperatura corporal. Su cuerpo podía generar electricidad a una velocidad de alrededor de 10.000 voltios por minuto, hasta su capacidad máxima de almacenamiento de 10 millones de voltios. En ese momento, su cuerpo se detenía automáticamente de producir electricidad. Cuando él gastaba su energía electrostática, su cuerpo comenzaba automáticamente a recargar los depósitos en su cuerpo. Electro podía controlar mentalmente la cantidad de electricidad que descargaba, desde un solo voltio a su carga completa de 10000000 voltios a la vez. Electro también podía utilizar su cuerpo como un transformador, tocando una fuente de alimentación externa (tal como un generador) y canalizarla a través de su cuerpo para uso personal. La cantidad de electricidad que podía transformar en su cuerpo es desconocida.
    • Proyección de Electricidad: La manifestación más simple es la emisión de un arco eléctrico de energía a través de sus dedos, que puede propagarse por el de aire u otros medios de conducción. Esta descarga, cuya tensión total se puede regular dentro de ciertos límites, viaja a la velocidad de un rayo, cerca de 150.000 pies por segundo. El curso del rayo electrostático, no siempre sigue una línea recta ya que puede estar influenciado por sustancias conductoras como el metal u otros campos eléctricos. Si su destino no está conectado a tierra, su rayo electrostático tendrá poco efecto. El alcance máximo de sus rayos es de unos 100 pies.
    • Propulsión Electromagnética: Electro puede impulsarse a lo largo de líneas magnéticas en objetos que tienen gran potencial eléctrico, tales como líneas eléctricas de alta tensión. Electro genera luz y remolinos de campos eléctricos alrededor de sus piernas, que desarrollan un intenso, campo magnético opuesto que le puede apoyar sobre el campo magnético del cable eléctrico. Mediante la creación de desequilibrios en su campo, él puede viajar a lo largo de las ondas magnéticas, a velocidades de hasta 140 millas por hora, velocidad máxima a la que él todavía puede respirar sin ayuda. A veces puede crear puentes electrostáticos para desplazarse, aunque el gasto de energía es enorme. Hasta cierto punto, también puede imitar la capacidad de trepar por las paredes como Spider-Man, usando su campo electromagnético para adherirse a las barras de hierro en los edificios.
    • Detección Eléctrica: Los poderes eléctricos de Electro también le otorgaban ciertas habilidades sensoriales y manipulativas. Al "sentir" el curso de electricidad a través de los circuitos de cualquier dispositivo alimentado eléctricamente, Electro podía anular el sistema y hacer que el dispositivo obedezca sus órdenes mentales. Electro podía desconectar los sistemas de alarma, controlar los computadores en una forma limitada o sobrecargar cualquier sistema controlado eléctricamente que este vagamente protegido.
    • Electrocución: El flujo eléctrico de la piel de Electro era tal que cuando su carga eléctrica estaba en un máximo, una persona al tocarlo estaría en peligro de ser electrocutado.
    • Recarga: Mediante el uso de una fuente de alimentación eléctrica externa para recargar las reservas de energía de su cuerpo, él podía gastar energía eléctrica indefinidamente sin disminuir sus reservas personales.
    • Conversión Eléctrica en Mejoras de Atributos Físicos: La electricidad corría por su cuerpo alterando el aumento corporal de su fuerza, velocidad y capacidad de recuperación. Cuando está completamente cargado, Electro es capaz de levantar alrededor de 500 libras.
    • Ionización de Metales: Electro fue instruido por el Doctor Octopus, durante una temporada en la cárcel a ionizar metales.
    • Interrupción de Habilidades Trepa-Muros: Los poderes de Electro también podían interrumpir la capacidad electrostática de Spider-Man para aferrarse a las paredes.
    • Tormentas Electromagnéticas Localizadas: Electro una vez derrotó a la Mujer Invisible, cuando creó una tormenta electromagnética localizada. Esto le permitió carbonizar el aire a su alrededor y la encarceló en una funda de roca de átomos de electro carbono macizo. Haciendo de ella una estatua viviente.
    • Carga: Electro podía cargarse a sí mismo hasta llegar a alta tensión máxima. De esta manera él podía crecer en altura a una enorme criatura humanoide compuesta por nada más que electricidad.

AnteriormenteEditar

  • Manipulación Electromagnética: Un procedimiento experimental intensifico temporalmente sus poderes, permitiéndole a Electro almacenar y absorber una cantidad aparentemente ilimitada de energía eléctrica. Podía volar generando un campo masivo de electricidad que le podía propulsar a través del aire. También parecía ganar el poder de la magnetokinesis a un cierto grado, lo que le permitía manipular campos magnéticos y mover objetos de una manera similar a la de Magneto y podría superar su antigua debilidad al agua mediante el uso de los campos electromagnéticos en torno a él para vaporizar el agua antes de que pudiera tocarlo. Fue capaz de derrotar a Nate Grey al manipular las corrientes bioeléctricas del cerebro humano para convertir los propios poderes mentales de Nate en su contra. Es de suponer que, de haber explorado más las implicaciones de este poder, él también habría sido capaz de controlar los cuerpos de la gente de esta misma manera, y podría haber sido capaz de controlar las máquinas de una manera similar. Igualmente fue capaz de paralizar dolorosamente a cualquier individuo al sobrecargar transmisiones bioeléctricas en su sinapsis. Sin embargo, Electro de alguna manera parece haber perdido estas nuevas capacidades después de haberse lanzado al río Hudson, lo que resulto en una explosión.
  • Inmunidad a la Energía Eléctrica: El cuerpo de Electro es inmune a los efectos de su electricidad y la de otras fuentes también. Por lo tanto, Electro no puede ser electrocutado por más grande que sea la tensión.

DebilidadesEditar

El mayor defecto de Electro es que no es plenamente consciente de las capacidades y las precauciones de sus poderes, por lo cual a veces tienden a ir en su contra. Cuando llega a su nivel más alto se vuelve más vulnerable hacia el agua o cualquier otra cosa que pueda producirle un cortocircuito. Sin embargo, Electro tiene una limitación cuando absorbe enormes cantidades de energía que puede causarle fatiga mental grave o estrés. Como respuesta a este fallo, Electro se dio cuenta de que se trataba de una falta de concentración mental y ha ido aumentando su tolerancia a su máximo potencial.

Al tener algo de fisiología humana, la edad también reacciona a los poderes y estabilidad de Electro con efectos negativos al envejecer. Cuando Electro está en este estado, su cuerpo se vuelve desesperado por más consumo de electricidad y reacciona contra la voluntad de Electro. A pesar de que todavía es capaz de producir, absorber, y manipular electricidad, el hacer esto le causa grandes cantidades de dolor y fatiga. Actualmente, debido a la falta de poder, el cuerpo de Electro parece haber mostrado cicatrices alrededor de su cara que eran posiblemente de la máscara que llevaba anteriormente.

ParafernaliaEditar

EquipamientoEditar

Traaje de electro.png

Traje clásico de Electro

Traje: A pesar de que el traje de Electro fue hecho a la medida y se ve muy llamativo, cada versión de este vestuario sirve como una ventaja para que Electro aproveche sus poderes de una mejor forma. Casi todas las versiones de este traje estaban hechas de materiales repelentes a daños eléctricos y fuego. Su primer indumentaria consistía de cables alrededor de su cuerpo y alineados dentro del traje. Después de modificaciones posteriores, Electro añade otros materiales sobre todo alrededor de las manos, pies y cabeza (las partes amarillas de traje de Electro). Este tipo de materiales no especificados dio a Electro mucho más control y habilidades de dirección hacia sus poderes. Tales como simplificar su habilidad para lanzar rayos, montar en electricidad, o tener una mejor coordinación en cuanto a donde debe atacar un rayo.

La máscara que lleva Electro también sirve a sus capacidades de producir daño de cobertura con su diseño de cinco puntas. La Máscara ha sido modificada y cambiada varias veces donde las aletas se han acortado, ampliado, o totalmente unido al resto de la máscara. Actualmente Electro ya no lleva la máscara debido a la cicatrización eléctrica que obtuvo de la misma cuando sus poderes comenzaron a volverse contra él.

Otra versión del traje que Electro vistió temporalmente era un diseño azul y blanco que parecía llevar las mismas probabilidades y ventajas que el original. Sin embargo Electro rápidamente volvió de nuevo a su antiguo traje.

CuriosidadesEditar

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