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Spider-Man es la identidad heroica de Peter Parker un joven que recibió Poderes Arácnidos tras ser picado por una araña radiactiva. Luego de varios años como héroe, fue asesinado por su enemigo el Hombre de Arena al confundirlo con su homólogo zombi de la Tierra-2149.

HistoriaEditar

OrigenEditar

Peter Parker no era más que un niño cuando sus padres murieron en un accidente de avión, por eso se fue a vivir con sus tíos Ben y May Parker, eran un matrimonio ya mayor sin hijos que crio a Peter como si fuera suyo. Apenas hablaban de los verdaderos padres del chico, por lo que este creía que lo habían abandonado porque había hecho algo malo. Temeroso de que volviera a ocurrir, Peter se esforzó por complacer a sus tíos, aunque no tenía por qué haberse preocupado. Ben y May querían mucho a su sobrino y habrían hecho cualquier cosa por él.

Peter era buen estudiante y sus profesores lo apreciaban. Siempre iba preparado a clase y hacia todos los deberes. Sin embargo los otros estudiantes no querían saber nada del enclenque y sabihondo Peter. Las chicas pensaban que era demasiado reservado y los chicos lo consideraban un perdedor. Como Peter era muy tímido, alguno de sus compañeros tomaba su silencio por orgullo. Le costaba hacer amigos pero nunca dejaba de intentarlo. Invitaba a otros estudiantes a acompañarlo a exposiciones de ciencia o a ver películas de monstruos. A menudo le respondían con burlas y nunca contaban con él para nada.

Spider-ManEditar

Al asistir a una universidad de Nueva York es mordido en la mano por una araña expuesta a un campo radiactivo durante un experimento de radiología. Él comprueba que ha adquirido capacidades extraordinarias provenientes de la araña, junto a una resistencia y fuerza fuera de lo común. Peter diseña un traje digno de sus nuevas habilidades y fabrica un líquido de telaraña sintética que le permite columpiarse por las alturas de las calles de Manhattan y luchar contra el mal.

Finalmente termino la secundaria e ingreso en la Universidad Empire State gracias a una beca por méritos escolares. Pese a la dificultad de relacionarse con sus compañeros de universidad, finalmente Peter se integró en un grupo de estudiantes en el que se encontraba Gwen Stacy, quien empezó a sentirse atraída por él, Harry Osborn y Mary Jane Watson.

Invasión ZombiEditar

Cadaver de Peter T-91126.png

Spider-Man tras ser asesinado por el Hombre de Arena

Cuando los Seis Siniestros llegaron a la universidad durante una protesta Peter se marchó rápidamente para cambiar a su identidad de Spider-Man, sin saber que segundos más tarde una versión zombie caníbal de sí mismo aparecería y mataría a casi la totalidad de los Seis Siniestros.

El Hombre de Arena, que había logrado escapar del Spider-Zombie, se topó con el Spider-Man de su universo. Comprensiblemente Flint entró en una furia homicida y comenzó a golpear a Spider-Man brutalmente, confundiéndolo con el Zombi Spider-Man que había matado a sus compañeros. Para cumplir su venganza el Hombre de Arena se metió en la boca del arácnido, y mientras gritaba, salió abruptamente de su estómago, destruyendo su mandíbula y órganos internos en el proceso, matando de esta forma a Spider-Man.

Poderes y HabilidadesEditar

  • Fisiología Arácnida: Spider-Man posee los poderes proporcionales de una araña, concedidos por medio de una araña común irradiada (Achaearanea tepidariorum) la cual pico a Peter. Las enzimas radioactivas con compuestos mutagénicos en la sangre de la araña fueron transferidas durante la picadura y produjeron numerosos cambios en Peter otorgándole asombrosos poderes, de los cuales Parker sólo manifiesta aparentemente algunos en niveles más bajos, siendo realmente su potencial mucho más alto al ser un representante totémico del Espíritu Místico de la Araña.
  • Fuerza Sobrehumana: La fuerza de Spider-Man le permite levantar 10 toneladas de peso, lo suficiente para alzar autos de mediano tamaño. La fuerza que él posee le permite saltar varios metros de altura, además de columpiarse mediante su telaraña por los tejados (es capaz de levantarse a sí mismo con sólo una mano y jalarse varios metros). Spider-Man "contiene" sus golpes para no "hacer pedazos" a los delincuentes que golpea, y raramente usa su fuerza al 100% excepto ante enemigos que lo ameriten.
  • Velocidad Sobrehumana: Su factor de velocidad y reflejos son varias decenas de veces más rápidos que cualquier ser humano en perfectas condiciones físicas. En más de una ocasión se ha movido más rápido que las balas, aun cuando estas ya han sido disparadas, mostrando su increíble velocidad y reflejos. Spider-Man es incluso capaz de interceptarlas con sus telarañas.
  • Agilidad Sobrehumana: A nivel físico, la picadura produjo cambios a nivel muscular, mejorando su capacidad física (causando algo de hipertrofia también) hasta un nivel sobrehumano; aumentó también el número de tendones presentes, cosa que facilita posturas de alta complejidad. Su fuerza sobrehumana está presente en todas las extremidades, por lo que es capaz de saltar grandes longitudes, y caer de las mismas sin causar demasiados daños. Todas sus articulaciones se volvieron más flexibles y resistente ante golpes e impactos.
  • Durabilidad Sobrehumana: Este increíble poder físico le da también una resistencia superhumana pudiendo resistir la fatiga y el cansancio durante horas e incluso días. También su durabilidad es de niveles superhumanos, siendo sus tejidos más duros que los de una persona común, permitiéndole resistir ataques y daños físicos que matarían a cualquier humano normal.
  • Reflejos Sobrehumanos: Spider-Man posee reflejos y movimientos que le permiten esquivar casi cualquier objeto que viaje a grandes velocidades. Su extraordinaria agilidad, reflejos y velocidad, en combinación con su sentido arácnido le permiten escapar de cualquier ataque como si nada.
  • Resistencia Sobrehumana: La musculatura avanzada de Spider-Man produce menos toxinas de fatiga durante la actividad física que un ser humano ordinario. Esto le permite exigirse físicamente durante períodos más largos de tiempo antes de que la fatiga empiece a deteriorar su rendimiento físico.
  • Trepa Muros: La araña que pico a Spider-Man, produjo una mutación en el cerebelo de Peter, como consecuencia él puede controlar mentalmente el flujo de atracción interatómica (electrostática) entre el límite molecular de las superficies, así supera la repulsión normal de electrones y permite su increíble potencial de adhesión. Esta capacidad de afectar la atracción entre superficies está limitada hasta ahora al cuerpo de Spider-Man y especialmente concentrada en sus manos y pies.
  • Sentido Arácnido: Spider-Man posee un sentido extrasensorial o sentido arácnido que le avisa de los potenciales peligros inmediatos con una sensación de hormigueo en la parte posterior de la cabeza. La naturaleza precisa de este sentido es desconocida. Parece ser una respuesta simultánea y clarividente a una compleja variedad de fenómenos, que le advierte varias centésimas de segundo antes de producirse el peligro (caídas, balas o incluso, peligros indefinidos). El sentido también puede crear una respuesta general de varios minutos de antelación ante una amenaza sin saber su naturaleza, y puede discernir la severidad del peligro gracias a la intensidad del hormigueo.

ParafernaliaEditar

EquipamientoEditar

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Lanza-Redes

  • Lanza-Redes: Usando simplemente la lógica y sus habilidades en ingeniería y química, Peter Parker desarrollo un dispositivo que le permite lanzar un fluido de características similares a las de una telaraña. El dispositivo arácnido posee una ingeniería única, es liviano, casi imperceptible con el traje puesto y requiere la presión exacta del gatillo usando dos dedos específicamente (cuando cierra el puño por ejemplo no se activa). El dispositivo funciona con cartuchos a alta presión, que Spider-Man desarrolla y recarga el mismo con el famoso fluido arácnido. Estos cartuchos tienen una duración bastante corta y Spider-Man deberá cambiarlos manualmente a medida que los consume.
  • Fluido de Telaraña: Spider-Man almacena el fluido arácnido en el interior de cartuchos de niquel que lleva en un cinturón especial hecho de latón y cuero ligero que tiene capacidad para treinta cartuchos. Éstos se coloca en el lanza redes que lleva en sus muñecas y que son accionados por medio de un interruptor situado en la palma de la mano. Pulsando este, se expulsa el fluido por medio de una válvula rotatoria con varios orificios. El fluido arácnido se solidifica en el aire y debido a la fuerza electrostática que ejerce sobre sí mismo, se trenza formando la característica tela de araña. Se calcula que la resistencia de cada hilo de red es de 120 libras por milímetro cuadrado y la presión con la que salían (300 libras por pulgada cuadrada) es suficiente como para lanzar la tela hasta 60 pies de longitud (significativamente mayor si el disparo seguía una trayectoria parabólica).

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