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Tierra-616

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Tierra-616 es la continuidad principal, muchas veces comparada con la realidad en el universo de Marvel Comics. Es también el universo original de Spider-Man.

HistoriaEditar

Ciclo MultiversalEditar

La realidad de la Tierra-616 ha pasado por ocho encarnaciones diferentes, todas asociadas a distintos casos de renovación multiversal, que constituye la destrucción y re-creación de todo lo que existe.

Poco se sabe sobre la mayoría de las encarnaciones de la Tierra-616. El quinto se dice que ha sido un universo oscuro de magia pura, y el sexto era un universo en el que existía el planeta paradisíaco de TAA. Cuando la sexta encarnación fue destruida, este finalmente renació como consecuencia del Bing Bang.

Esta séptima encarnación es la más conocida de todas ellas, donde existía la Tierra, la cual era protegida por héroes como los Vengadores y los Cuatro Fantásticos. La séptima iteración de la Tierra-616 sufrió una muerte temprana, como consecuencia del fenómeno multiversal conocido como las Incursiones. La intervención de Reed Richards en su renacimiento causó que la octava encarnación fuera una continuación directa de la séptima, en lugar de ser una versión completamente nueva. Debido a la naturaleza anormal de la más reciente muerte y renacimiento del Multiverso, algunas de las entidades cósmicas argumentan que la encarnación actual sigue siendo la séptima, mientras que otros afirman que de hecho es la octava.

RealidadEditar

La Tierra-616 tiene todas las características de nuestra realidad: los mismos países, las mismas personalidades (políticos, estrellas de cine, etc), los mismos acontecimientos históricos (la Segunda Guerra Mundial, 9/11, etc), y así sucesivamente. Sin embargo, también contiene otras nuevas, con países como Wakanda o Genosha, y organizaciones como la agencia de espionaje, S.H.I.E.L.D. y su principal enemigo, Hydra. La Tierra-616 es la continuidad principal del Multiverso Marvel, y donde la mayoría de los cómics de esta editorial tienen lugar.

SuperhéroesEditar

Superheroes marvel.png

superhéroes Marvel

La tradición de utilizar identidades secretas para luchar (o cometer) mal han existido por mucho tiempo en este mundo (por ejemplo, con el medieval Caballero Negro) pero entró en la prominencia durante los días del “Salvaje Oeste” Americano con héroes como el Jinete Fantasma. Durante el siglo 20, la tradición se ha revitalizado, primero por el Capitán América en los años 40 (no es el primer héroe disfrazado de la época, pero si el más influyente) y luego por Los Cuatro Fantásticos en los tiempos modernos.

Los Grandes héroes de la Tierra-616 (los que se involucran en la mayoría de los eventos importantes) son el Asombroso Spider-Man, El Invencible Iron Man, el Doctor Strange el Hechicero Supremo, Daredevil el hombre sin miedo, el Poderoso Thor, el Increíble Hulk, Los Cuatro Fantásticos, El director de S.H.I.E.L.D. Nick Fury y el Capitán América. Los Vengadores y Los X-Men son los más grandes jugadores de equipo, aunque la membrecía de ambos grupos a menudo ha cambiado. Los Vengadores han incluido la mayor parte de los principales héroes de la Tierra-616 como miembros de su equipo en un momento u otro. Los X-Men se componen de varios mutantes, como Wolverine, Cíclope, Bestia entre muchos otros reunidos por el Profesor X. El Dr. Strange a menudo ha formado un equipo de héroes llamados Los Defensores para ayudarle a lidiar con las principales amenazas del mundo, a menudo incluyendo a Hulk, Namor, Silver Surfer y otros héroes.

VillanosEditar

Villanos marvel.png

Villanos Marvel

Por supuesto, es de esperar que en un universo con superhéroes, inevitablemente tenga que existir el crimen y la maldad, como es de suponer este universo no es la excepción. Podría decirse que el villano más vil y temido en la Tierra-616, tendría que ser Victor Von Doom, el temible Doctor Doom, archienemigo de los Cuatro Fantásticos. Él tiene el récord de haber enfrentado más héroes, habiendo luchado contra casi todos los héroes de la Tierra. Otros villanos principales incluyen a Magnus, el mutante amo del magnetismo conocido como Magneto y el conquistador mutante Apocalipsis, archienemigos de los X-Men, el corrupto hombre de negocios Norman Osborn, el megalómano Duende Verde, El Doctor Otto Octavius, alias Doctor Octopus, y Eddie Brock, una vez el terrible Venom, los cuales son los archienemigos prominentes de Spider-Man, Victor Creed, Dientes de Sable, archienemigo de Wolverine, Wilson Fisk, el Kingpin del crimen, archienemigo de Daredevil, Samuel Sterns, el líder, y Emil Blonsky, el monstruo irradiado con rayos gamma conocido como la Abominación, archienemigos de El Increíble Hulk, el temido Dormammu y el Barón Mordo, archienemigos de Doctor Strange, el nazi fascista Red Skull, el archienemigo del Capitán América, el dios embaucador Loki, el archienemigo de Thor, el Mandarín, el archienemigo de Iron Man, Kang el Conquistador y Ultron, archienemigos de los Vengadores, y Mephisto, archienemigo de Ghost Rider y Silver Surfer.

TemorEditar

Existe un grado de miedo paranoico contra los mutantes debido a las historias que los involucra como una raza o incluso una especie (Homo Superior u Homo Sapiens Superior) que está evolucionando y está destinada a reemplazar a los humanos como la especie dominante del planeta. Esto ha causado que se formen organizaciones para lidiar con el problema, que se pueden dividir en tres campos: los que buscan la coexistencia pacífica entre mutantes y humanos normales (los X-Men y sus grupos afiliados), los que tratan de controlar o eliminar a los seres humanos para dar seguridad o dominio a los mutantes (Magneto y sus seguidores, así como otros mutantes entre ellos Apocalipsis), y los que pretenden regular o eliminar mutantes a favor de los seres humanos. Esta última a menudo utiliza robots llamados Centinelas como armas.

CaracterísticasEditar

DimensionesEditar

Varias Dimensiones coexisten simultáneamente sin afectarse directamente entre sí. Hay una veintena de tales dimensiones, que van desde mundos similares a la Tierra u otras totalmente alienígenas. Algunos son de naturaleza mágica y otros son de origen científico; algunas están habitadas y otras no. Estas incluyen realidades como las del Microverso, la Dimensión Darkforce, el Mojoverse, y muchas más.

TiempoEditar

Otra característica notable de este universo es que el tiempo se "ramifica" creando nuevas realidades alternas cuando ciertos eventos importantes suceden. Esas realidades pueden también generar realidades propias. Existen cientos, probablemente miles, o incluso millones de esas realidades. No se sabe por qué sucede esto, aunque existe una deformación conocida como el Nexus de todas las realidades en un pantano en Florida. Para la mayor parte, esto no importa, ya que la mayoría de los seres no son conscientes de que esto ocurre, o incluso de que sus universos “nacieron” recientemente de otro. Sin embargo, existen organizaciones que tratan de controlar o manipular a las diversas realidades. Estos incluyen la Corporación del Capitán Britaña, la Autoridad de la variación del tiempo, y las fuerzas de Kang el Conquistador.

Origen de los Poderes SobrehumanosEditar

La mayoría de los superhumanos deben sus poderes a los Celestiales, entidades cósmicas que visitaron la Tierra hace millones de años y experimento en nuestros antepasados prehistóricos (un proceso que se llevó a cabo también en otros planetas). Esto dio lugar a la creación de dos Razas ocultas, los casi divinos Eternals y lo genéticamente inestables Deviants, además de dar a algunos humanos un "Factor X" (sin relación con el equipo X-Factor) en sus genes, que a veces se activa de forma natural, lo que resulta en ocasiones en seres con superpoderes, de toda clase llamados mutantes.

Otros requieren otros factores (tales como la radiación) para que sus poderes puedan emerger. Con la excepción de las habilidades Psíquicas, estos poderes son generalmente al azar; rara vez se hacen dos personas que tengan exactamente el mismo conjunto de poderes. No está claro por qué los Celestiales hicieron esto, aunque se sabe que ellos continúan observando la evolución de la humanidad. La mayoría del público no es consciente de lo que puede causar poderes sobrehumanos.

Otros orígenes posibles de poderes sobrehumanos incluyen: magia, manipulación genética o implantes biónicos. Algunos héroes y villanos no tienen poder en absoluto, sino que dependen más bien del entrenamiento en combate cuerpo a cuerpo o equipamiento tecnológico avanzado. La tecnología es un poco más avanzada que en nuestro mundo; esto es debido a individuos únicos de inteligencia superior, tales como Reed Richards (Señor Fantástico) líder de los Cuatro Fantásticos, Tony Stark, el Invencible Iron Man, Bruce Banner, el Increíble Hulk, y el Doctor Doom. Sin embargo, la mayoría de los dispositivos muy avanzados (como armaduras energizadas y rayos mortales) son demasiado costosos para el ciudadano común, y están por lo general en manos de organizaciones gubernamentales como S.H.I.E.L.D., o poderosas organizaciones criminales como la Maggia, A.I.M., o HYDRA. Una de las empresas de producción más importantes de estos dispositivos es Stark Internacional, propiedad de Anthony Stark (Iron Man), pero también existen otros con tecnología vanguardista. La tecnología avanzada también se ha dado a los seres humanos por razas ocultas, alienígenas, viajeros del tiempo como Kang el Conquistador, quien es conocido por haber influido en la industria de la robótica en el pasado.

CuriosidadesEditar

  • El concepto central del Universo Marvel es igual que el del mundo real, excepto que existen superhéroes y supervillanos. Sin embargo, el Universo Marvel incluye ejemplos de la mayoría de los principales conceptos de la ciencia ficción y fantasía, y los escritores siguen añadiendo más continuamente. Además, estos conceptos son a menudo (aunque no siempre) desarrollados en formas que no se contradicen entre sí, sino que en su lugar forman un fondo unificado. Este concepto es bastante raro; otro ejemplo de un universo de ficción que trata de utilizar todos los tipos de elementos fantásticos es el Universo DC.
  • La designación numérica para realidades, y la asignación 616 a la realidad principal, ocurrió durante la carrera de Alan Moore en Capitán Bretaña, vol. 2 en la década de 1980. Alan Moore ha confirmado que, contrariamente a la creencia popular, no hay ningún significado particular en el número (un rumor popular sugiere que tiene algo que ver con la fecha de la publicación del primer número de los Cuatro Fantásticos en 1961). También existe una considerable ironía en el hecho de que a la realidad “principal” del universo Marvel se le haya asignado un número muy abajo en la escala numérica de realidades.
  • La propia compañía Marvel Comics existe en el Universo Marvel, y versiones de personas como Stan Lee y Jack Kirby han aparecido en algunas de las historias. Todo el Marvel Bullpen apareció en Fantastic Four # 176, donde Reed Richards convence a Stan Lee para hacer un cómic sobre el Hombre Imposible deteniendo su rabieta. El Marvel de esta realidad publica cómics que se adaptan a las aventuras reales de los superhéroes (a excepción de los detalles no conocidos por el público, al igual que sus identidades secretas).
  • Es posible que 4 años de cómics en nuestro universo sean el equivalente de 1 año en este universo, tal como se revela en Indestructible Hulk de 2013 donde se muestra que la Invasión Secreta Skrull del 2008 sucedió hace un año. Esto significaría que a partir de 1961 (el debut de Fantastic Four # 1 y el comienzo de la "Edad de los Héroes") hasta el 2013, sólo han pasado 13 años en este universo.

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